「Interview」:修訂間差異
跳至導覽
跳至搜尋
本頁面具有訪問限制。如果您看見此訊息,這代表您沒有訪問本頁面的權限。
(→iOS) |
(→iOS) |
||
行 4: | 行 4: | ||
== iOS == | == iOS == | ||
* 在iOS上的Concurrency(GCD的概念,先是各種Dispatch Queue,再來是<code>NSOperation</code>)<ref>{{Cite web |url=https://www.appcoda.com.tw/ios-concurrency/ |title=iOS 並行程式設計: 初探 NSOperation 和 Dispatch Queues |accessdate=2019-03-21}}</ref>。 | * 在iOS上的Concurrency(GCD的概念,先是各種Dispatch Queue,再來是<code>NSOperation</code>)<ref>{{Cite web |url=https://www.appcoda.com.tw/ios-concurrency/ |title=iOS 並行程式設計: 初探 NSOperation 和 Dispatch Queues |accessdate=2019-03-21}}</ref> ,然後可以問Cycle Detection的實作 。 | ||
== 參考文獻 == | == 參考文獻 == |
於 2019年3月21日 (四) 04:49 的修訂
{{#allow-groups:sysop}} 這頁放各種Interview時會問的問題。
iOS
- 在iOS上的Concurrency(GCD的概念,先是各種Dispatch Queue,再來是
NSOperation
)[1],然後可以問Cycle Detection的實作。
參考文獻
- ↑ iOS 並行程式設計: 初探 NSOperation 和 Dispatch Queues. [2019-03-21].