「Interview」:修訂間差異
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== iOS == | == iOS == | ||
* | * 詢問Concurrency<ref>{{Cite web |url=https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Conceptual/ConcurrencyProgrammingGuide/ConcurrencyandApplicationDesign/ConcurrencyandApplicationDesign.html |title=Concurrency and Application Design |accessdate=2019-03-21 |date=2012-12-13}}</ref>(GCD的概念,先是各種Dispatch Queue,再來是<code>NSOperation</code>)<ref>{{Cite web |url=https://www.appcoda.com.tw/ios-concurrency/ |title=iOS 並行程式設計: 初探 NSOperation 和 Dispatch Queues |accessdate=2019-03-21}}</ref>,然後可以問Cycle Detection的實作。 | ||
** GCD是大池子,可以透過Dispatch Queue使用,而NSOperation算是比較高階的使用方式。 | ** GCD是大池子,可以透過Dispatch Queue使用,而NSOperation算是比較高階的使用方式。 | ||
* ARC的優缺點。 | * ARC的作法,以及優缺點。 | ||
** 在編譯期會自動插入<code>retain</code>與<code>release</code>,使得執行時可以知道是否還有被使用。 | |||
== 參考文獻 == | == 參考文獻 == |
於 2019年3月21日 (四) 04:56 的修訂
{{#allow-groups:sysop}} 這頁放各種Interview時會問的問題。
iOS
- 詢問Concurrency[1](GCD的概念,先是各種Dispatch Queue,再來是
NSOperation
)[2],然後可以問Cycle Detection的實作。- GCD是大池子,可以透過Dispatch Queue使用,而NSOperation算是比較高階的使用方式。
- ARC的作法,以及優缺點。
- 在編譯期會自動插入
retain
與release
,使得執行時可以知道是否還有被使用。
- 在編譯期會自動插入
參考文獻
- ↑ Concurrency and Application Design. 2012-12-13 [2019-03-21].
- ↑ iOS 並行程式設計: 初探 NSOperation 和 Dispatch Queues. [2019-03-21].